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发布:admin 时间:2024-03-03
这次为大家带来一款由传奇这个超级IP改编的手机游戏,名字叫做《热血传奇》,目前传奇IP是由盛大游戏掌握,然后这款游戏也由腾讯代理老铁知道这款手游在去年的时候就已经上线了,由于老铁近期接入了熊猫直播,想在节目形式上进行一个能力的突破,于是就选择了这款《热血传奇》。
当年山区条件比较落后,我是没有赶上传奇风靡的那个时代,自然也就没有行会成员组团喊麦之类的体验。不过我很清楚传奇这个IP的价值非常高,所以光从游戏的实际表现去评测这款手游是不公平的。
《热血传奇》手游评测传奇类的游戏为何在十几年之后仍旧还有人玩,我先说一下我自己的一些不成熟的想法:当初接触到传奇这款游戏的那一大批人,他们都还活着,年龄也进入了而立和不惑之年经过十几年的劳作之后,已经具有了一定基础的经济消费能力,生活是进入了平稳的阶段,他们开始追求过去存有遗憾的东西,美其名曰:情怀!这里就出现了非常大的一块市场需求,所以市面上会出现各种各样传奇私服,传奇IP的衍生游戏。
除了情怀之外,还有什么因素会让当年的传奇玩家孜孜不倦的体验着各种传奇游戏;老铁心中有一个猜想,那就是当年在体验游戏的时候遇到了各种阻碍,并没有在游戏里实现自己预期的目标,长大之后心中始终保留着那个梦,期待总有一天可以实现,所以是对命运的一种不服输精神。
但是转移到现实中体验游戏的时候,你越想找寻那种感觉就越找不到,厂家一直会引导你说:“付费吧,付费之后可能体验会好一点”,直到你把所有的消费点都花到上限之后,你发现自己依旧没有获得曾经的感觉,甚至是想骂厂家几句,结果厂家回复你说,游戏还是那个游戏,游戏一直没有改变,变的是你自己,你这十几年来见识多了,需求也不一样了,所以再怎样也回不去了,至于钱的话,不好意思退不了。
这个问题在理性的时候想一下,厂家说的好像有点道理,不仅仅是我变了,当年的那些小伙伴也都是长大成人,身上背负了各种责任,哪里还有曾经的疯狂?就算我可以做到,别人不一定能够做到但是到这里难道就是认栽了吗?我不信,肯定还会有一个邪恶的念头,我没有变,我还是最初的那个我,是你的游戏不行,我还要再找下一个,在下一个游戏里肯定有像我一样的人。
于是,又掉入了另一个厂家准备好的套路之中,循环往复至死,已经是再也逃不了了当然,上面说的都是猜想而已,还有各种各样的理由让你放不下这样的一款游戏接下来我们就说一下这款手游的评测吧《热血传奇》这款手游的操控方式为单指点击交互,如果使用虚拟摇杆操作的话反而变得不像传奇了;同样右侧分布了普通和技能UI,其中技能还可以进行滑动切换,这样可以搭配9个技能;。
《热血传奇》手游评测在系统设置这一块还可以夸的地方就是,游戏采用了图标伸缩的功能,这样在游戏的可视区域会更加的宽阔;而且腾讯代理这款游戏之后,也在游戏里面放置了玩家社区的入口,遇到问题后也算是一个可以反馈交流的地方;
从初期的新手体验来看,整个流程就是不断的在打怪,不同的技能招式也没有很明显的区别,战士的技能看起来就是一直在普通砍怪而已基本是每一次战斗都会提示自动战斗,而且确认和取消的界面UI分布是以左手点击为确认,对于右撇子来说还是有点不习惯的。
这是一款F2P(free to play)的手机游戏,采用的是商城内购系统,在商城里会出售各种各样的物品,包括武器、坐骑和其他材料等等部分物品会增加人物的攻防属性,并且明码标价了只有充值的元宝才可以购买,其他物品则是用来提升人物的成长速度。
从商城里出售的物品价格来看,3个648倒是能够解决初期的体验需求还有就是在刷日常任务的时候,可以花费元宝进行额外的经验获取,居然高达十倍之多,可以在前期快速的进行等级提升,不过只能是花费充值的元宝,因为游戏里几乎是没有设置元宝的获得途径。
除了日常任务之外,部分玩法的入场券和复活功能都需要花费元宝,说到这里我有点想哭,这钱也太TM好赚了,简直就是坐着收钱
《热血传奇》手游评测虽然在游戏里没有发现VIP系统,不过QQ会员、超级会员和心悦VIP的用户还是有各种礼包福利的所以游戏最主要的付费点还是在商城系统这一块,至于更好的游戏体验,还是花点钱吧从初期的玩法体验来看,可以沿着主线和支线任务一直进行,偶尔遇到打不过的怪物把你给灭了。
当遇到主线任务卡点的时候,重心就会往其他的活动偏移在活动日历的聚合页面,我们可以看得到有日常活动、限时活动、其他活动和跨服活动等;其中日常活动又分了17种伴随等级解锁的玩法,需要花费大量的时间;限时活动则有世界BOSS和各种打怪掉装备的玩法;跨服和其他活动则可以进行不同服务器之间的竞技交互,绝大部分玩法都是需要玩家加入行会之后才能进行。
《热血传奇》手游评测接下来的是吐槽点,行会玩法应该是当年传奇聚集一大批玩家的设置,但是在《热血传奇》这款手里面,存在最大的坑点就是,我被邀请进入行会之后,不明白为何被踢出去了,然后24小时之内无法进入新的行会,对于一个无辜的我来说,我想写点什么都没有办法了。
整个玩法系统的解锁都需要固定的等级,而且初期不花钱升级非常慢,刷完所有的日常活动都需要花费很多的时间,在刷完所有的任务之后还可以通过挂机去获得经验,甚至离线之后也可以获得离线经验,算是一个放置类的手机游戏。
跨服活动是把玩家引向战斗交互的玩法,不过这种战斗方式带来的感受体验真的不够好,对于非传奇原作粉来说,是真的没有吸引力至于游戏画面表现,对于见过各种世面的老司机来说,这种画质已经不能够吸引人了;不过更大的原因也在于,授权的产品不能够对原作进行本质性的修改,不然应该怎么去卖情怀?如果想要改变人物的外观造型,那么就需要花钱或者花时间去打造更好的武器,也可以在商城里买上这么一个坐骑。
《热血传奇》手游评测人物的培养方式有升级、符石、称号和装备等系统,其中不同的称号所带来的加成属性都是不一样的;装备又可以进行分解、合成和锻造等操作,分解之后能够获得金币,也可以将多余的装备进行3合1,指不定什么时候就爆出了极品装备,锻造可以消耗碎片合成对应的职业的等级武器,其中碎片也是一个比较难获取的资源。
《热血传奇》手游评测《热血传奇》这款手游的上线时间已经记不清了,老铁只记得当年做竞品调研的时候登录过这款手游,从游戏的LOGO可以看到已经有一周年的时间了,安卓的服务器也已经开到了接近300个,近期则是每天开放好几个服务器。
游戏的网络指数在上线的当天也达到了2W多的峰值,后续下降到1W左右,也算是维持了一个不错的热度,算是一个成功的产品游戏的包体大小约为461MB,只有这样的游戏表现,对从没有玩过传奇系列游戏的我来说,真的是很难接受。
虽然游戏有在开场界面做健康游戏的忠告,但是老铁在手游坊的手游备案查询板块,并未查到对应的广电审批版号信息,因此可能是存在运营风险,如果在今年的12月31号之前仍旧未获得版号,则会被强制停止下线
《热血传奇》手游评测以上就是《热血传奇》手游的评测报告,对于没有赶上当年传奇时代的我来说,整个体验过程都是懵逼的,看到这样的游戏画质已经是非常吃惊了,我的反应跟十多年的人是一样的:“啊?还有这样的游戏存在!”所以这款手游除了吃原作粉之外,这种游戏表现很难引入新的玩家,这也反应了玩家的需求会越来越刁钻,对于一款手游产品的需求会更加的严格,进而可以提升市场的需求,残次品的游戏是不会存活太久的。
《热血传奇》的视频版评测正在制作中,晚点同步到手游坊评测的头条号,喜欢玩手机游戏的朋友可以关注手游坊的微信公众号:shouyoufang
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